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dnf悲叹之塔怎么打 dnf悲叹之塔各层职业打法攻略

时间:2023/1/9作者:未知来源:盘绰网教程人气:

[摘要]DNF悲叹之塔怎么打?小编为大家整理出了 DNF悲叹之塔的各层职业打法攻略,希望可以帮到大家,一起来看看吧。  悲叹塔 一天一次入场机会 仅限 90 级角色进入 一次/天 ,毛线团 等级不同会增加进...


  DNF悲叹之塔怎么打?小编为大家整理出了 DNF悲叹之塔的各层职业打法攻略,希望可以帮到大家,一起来看看吧。

  悲叹塔 一天一次入场机会 仅限 90 级角色进入 一次/天 ,毛线团 等级不同会增加进入次数

  - 冒险团 Lv 2~6 : 增加 1 次

  - 冒险团 Lv 7~11 : 增加 2 次

  - 冒险团 Lv 13~ : 增加 3 次

  APC 血量 1.5e ,进入后计算抗魔值 统一 4232 ,不足扣除生命,攻击力。像绝望一样,进图有cd,不能吃常规药,不能用复活,仅能使用悲叹塔指定消耗品——希莫娜 赞助提供 。下面先把前几层的apc发一下。

  以下文档整理于贴吧 ,侵删致歉。

  【第一层】死亡恐惧xx(韩语的人名不知道是啥)

  [职业]:鬼泣

  解析:无CD大墓碑,会放冥炎和冰镇卖萌,伤害低

  【第二层】xxxxx(是个人名)

  [职业]:剑豪

  解析:剑豪所有技能都会用,cd很短,伤害也低

  【第三层】狂风一样的枪手

  [职业]:鳗鱼

  解析:疾风骤雨无cd,好战性极强,还会回旋踢

  【第四层】笨拙的学者xx(人名)

  [职业]:魔道

  解析:全程吃棒棒糖,但是技能从来不会成功,永远都是失败的,不会觉醒,经常放电兔子

  【第五层】极地雪人

  [职业]:蓝拳

  解析:只会插地和 70 的那个拳,无cd,被 70 拳打到以后会接 80 大拳和核拳,伤害很高,好战性很低,到处俯冲摇摆乱跑,很少会追人打

  【第六层】森林守护者xx(人名)

  [职业]:精灵骑士

  解析:好战性一般,所有技能无CD,不会连锁,伤害也低,不会骑马觉醒

  【第七层】冲击之xxx

  [职业]:女柔道

  解析:只会裂石破天和野蛮冲撞,伤害中等,好战性一般

  【第九层】岚

  [职业]:赵云

  解析:只会 3 个技能,大小咸鱼突刺,双重刺击,无cd的,智商低无脑突,好战性中等

  【第十层】迷你拉库斯

  [职业]:鬼泣

  解析:会一些鬼泣的低级非无色技能,还会一直召唤蚂蚁群,伤害比较高,而且速度极快,全屏乱跑

  【第十一层】冰冷的库依

  [职业]:冰洁

  解析:只会冰钻和千里冰封,无cd,全屏无脑瞬移丢,好战性很强,但是智商很低,基本丢不到人

  【第十二层】皇女xxx

  [职业]:死灵

  解析:开场召唤 7 个王子…然后就变煞笔了,把王子打死就可以尽情蹂躏她了,偶尔放个蕾蒂亚卖卖萌

  【第十三层】xx(人名)

  [职业]:剑宗

  解析:全程霸体,伤害感人。好战性强

  【第十四层】恶魔-xxx

  [职业]:四叔

  解析:半魔流四叔,无限轮子,偶尔放个切割卖卖萌,好战性很强,不过基本滚不着人

  【第十五层】普鲁普鲁

  [职业]:魔皇

  解析:无cd的瞬移满屏飞, 2 连发的魔法炮,会无cd的暗域扩张但是伤害不高,冰晶坠也会用,但是只是卖萌的,血低于一半会用电链,伤害挺高,消耗能力很强,和他拖时间你是拖不过他的[第十六层]xx(人名)职业:弹药解析:很呆的一个apc,没什么特点,只会平砍和丢毛雷,感觉这一层是送的

  【第十七层】贵族公主xxx

  职业:武神

  解析:只会闪电之舞和霸体护甲,这层随时都会召唤天界那边骑摩托车的怪,玩家和apc都可以打,但是血不多,是用来给武神放闪电之舞用的,伤害一般,但是小怪的骚扰能力很强,不及时清理的话你会被耗死

  【第十八层】扩散之xx

  职业:剑豪

  解析:一个不怎么会玩的剑豪,好战性不错,伤害不高,会一觉

  【第十九层】风震

  职业:武神

  解析:很呆的一个apc,经常站着不动,偶尔上个霸体来追你一下用个寸拳卖卖萌,大多数时间都是站着发呆

  【第二十层】遗迹的守卫者

  职业:鬼泣

  解析:只会放冰阵和绿阵,然后接一个死亡墓碑或者,鬼泣改版哪个跳天上丢一条东西下来哪个技能,还会召唤吉格,不过这个吉格有点奇怪,出来以后会放一个超大龙卷风,大概3- 4 秒左右的样子,之后就退场了,退场范围超级大,不知道在哪个范围里会不会被秒

  【第二十一层】xxxxx(人民)

  职业:街霸

  解析:只会 3 个技能,爆碎砖袭,伏虎,裂地飞沙,好战性不强,猛毒血中毒伤害不高,实际输出也不高(下水道)


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。




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