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dnf韩测试服毒王改版后有没有加强 dnf韩测试服毒王改版后详情

时间:2022/11/30作者:未知来源:盘绰网教程人气:

[摘要]DNF韩测试服毒王改版后有没有加强?DNF韩测试服毒王改版后怎么样?相信很多DNF的玩家都比较想知道!下面带来dnf韩测试服毒王改版后详情,一起来看看吧。dnf韩测试服毒王改版后详情简单说就是从百分...


DNF韩测试服毒王改版后有没有加强?DNF韩测试服毒王改版后怎么样?相信很多DNF的玩家都比较想知道!下面带来dnf韩测试服毒王改版后详情,一起来看看吧。

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简单说就是从百分比+固定伤害变成了纯百分比,适用物魔转换,基本上是个魔法职业吧。

但是

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作为毒王精通武器的爪,固有属性能不能别只加3%物理暴击不加魔法暴击啊……

毒王的伤害构成原本是百分比+固定伤害+异常状态伤害三种混合

首先,百分比与固定伤害部分适用所有的伤害增幅手段,但是异常状态伤害部分只能吃到最终伤害增幅,其他增伤手段一律无效。

这次的异常状态伤害改版呢,则是彻底把这部分的伤害改变成了可以享受所有伤害增幅手段了

然后……

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[ 正式服打桩 ]

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[ 体服打桩 ]

体服少了点双维所以做了下补正,可以看出网的伤害有了很大提升

只是这次的改版中,网的团队增伤删除,然后被加到挑衅上面了,所以网现在单纯是个控制技

上面提到的都是改良处,下面说说问题。

首先是,混伤职业被改版为纯百分比,相当于白费了之前锻造部分的心血,而且需要去强化

不过也不是毒王仅此一家的问题就是了,大枪,战法的改版同样也经历过类似问题

第二点…被玩家诟病的技能构造的问题还是没有得到解决

一觉还是要跳起来或者后跳才能放

还不止是这样,摁完技能键后首先是铺开毒雾,再按一下才会爆炸,导致容易错过时机难以保证全中

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并且还会因为判定和怪物走位的原因会导致一觉的伤害差距很大。能把怪物锁定在最高伤害的位置,或者改成不论什么位置都能打出最大伤害就好了

街头风暴也没有性质变化,很多毒王玩家都希望这个技能能增伤,而不是单纯控制……

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要上的buff还是不少,特别双重投掷这种绝对必要的技能早该直接改成被动了

当然以上的牢骚仅仅针对体验服。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。




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