[摘要]在搜索Photoshop的相关版本中,Photoshop8.0和Photoshopcs5出现的频率非常高,那么,Photoshop8.0和Photoshopcs5哪个好用?在今天的Photoshop...
在搜索Photoshop的相关版本中,Photoshop8.0和Photoshopcs5出现的频率非常高,那么,Photoshop8.0和Photoshopcs5哪个好用?在今天的Photoshop使用教程中,我们就来进行一下Photoshop8.0和Photoshopcs5的对比。
问:Photoshop8.0和Photoshopcs5哪个好用?
答:Photoshop8.0和Photoshopcs5,不存在好用不好用,只存在会用不会用。
PS的任何版本,其基本操作的方法都是一样的,只是在功能上,从低版本向高版本而越来越完善。
如:Photoshop8.0版本中,没有调整边缘的选项,而在Photoshop s5中,就有了调整边缘的选项,这为抠取图像就增加了精确的程度。
当然,Photoshop8.0和Photoshopcs5功能上还是有一些区别的,具体如下:
一、Photoshop8.0功能介绍
1、改进的文件浏览器
使用功能强大文件浏览器的可以快速预览、标注和排序图片;搜索或编辑图像的数据元或关键词;并且可以自动批量共享文件。
2、匹配颜色命令
可以迅速从一张图片的颜色校正另外一张图像的颜色。
3、直方图调色板
随时根据对图像的调整更新直方图调色板(HistogramPalette)。
4、阴影/加亮区修正
使用“阴影/加亮区修正(hadow/Highlightcorrection)”可以快速调整照片中曝光过渡或欠缺的区域。
5、沿路径放置文本
可以像在Illustrator中一样把文本沿着路径放置,并且你还可以在Illustrator直接编辑文本。
6、支持数码相机的raw模式
支持多款数码相机得raw模式,让用户可以得到更真实的图像输入。
7、全面支持16位图像
可以在主要功能、层、比刷、文字、图形等中精确的编辑、润饰16位的图像。
8、LayerComps
可以在一个文件中保存不同层的合并效果,以便对各种效果进行快速察看。
9、输入Flash文件
使用ImageReady可以创建flash矢量文件。
10、自定义快捷键
用户可以按照自己的习惯定义Photoshop的快捷键。
下载地址:Photoshop8.0
二、Photoshopcs5软件功能
1、PhotoshopCS5最大的改变是工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。
2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。
3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层。
4、工具箱多了快速选择工具QuickSelectionTool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选,按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。
5、所有的选择工具都包含重新定义选区边缘(RefineEdge)的选项,比如定义边缘的半径,对比度,羽化程度等等,可以对选区进行收缩和扩充。另外还有多种显示模式可选,比如快速蒙版模式和蒙版模式等,非常方便。举例来说,您做了一个简单的羽化,可以直接预览和调整不同羽化值的效果。当然,选择菜单里熟悉的羽化命令从此退出历史舞台。
6、调板可以缩为精美的图标,有点儿像CorelDraw的泊坞窗,或者像Flash的面板收缩状态,不过相比之下这个更酷,两层的收缩,感觉超棒!
7、多了一个“克隆(仿制)源”调板,是和仿制图章配合使用的,允许定义多个克隆源(采样点),就好像Word有多个剪贴版内容一样。另外克隆源可以进行重叠预览,提供具体的采样坐标,可以对克隆源进行移位缩放、旋转、混合等编辑操作。克隆源可以是针对一个图层,也可以是上下两个,也可以是所有图层,这比之前的版本多了一种模式。
8、在AdobeBridge的预览中可以使用放大镜来放大局部图像,而且这个放大镜还可以移动,还可以旋转。如果同时选中了多个图片,还可以一起预览,真是酷毙了。
9、AdobeBridge添加了AcrobatConnect功能,用来开网络会议的,前身是Macromedia的降将Breeze。
10、Bridge可以直接看FlashFLV格式的视频了,另外Bridge启动感觉好快,比CS2和CS两个版本都要快,没有任何拖累感和“死机感”。
11、在Bridge中,选中多个图片,按下Ctrl+G可以堆叠多张图片,当然随时可以单击展开,这个用来节省空间。
12、新建对话框添加了直接建立网页、视频和手机内容的尺寸预设值。比如常用的网页Banner尺寸,再比如常见的手机屏幕尺寸等等。
下载地址:Photoshopcs5
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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