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侠客风云传前传数值更改 更改金钱阅历属性等办法

时间:2022/12/20作者:未知来源:盘绰网教程人气:

[摘要]侠客风云传前传怎么修改游戏中的属性呢?小编今天给大家带来了修改游戏中金钱阅历属性等方法,希望能帮助到大家。笔者一直喜欢修改,要不少了多少乐趣啊,不喜欢的勿喷~另外,下面的介绍需要点电脑知识,可能不是...

侠客风云传前传怎么修改游戏中的属性呢?小编今天给大家带来了修改游戏中金钱阅历属性等方法,希望能帮助到大家。

笔者一直喜欢修改,要不少了多少乐趣啊,不喜欢的勿喷~另外,下面的介绍需要点电脑知识,可能不是每个人都成功

请注意存档都是 按照代码格式的,请不要乱动任何标点符号!提前做好备份存档!

本帖隐藏的内容存档文件位置:

游戏根目录\Config\SaveData,比如笔者是 E:\wlqxzqz\Config\SaveData

请先备份你需要修改的存档。

用记事本直接打开存档文件。可以先开记事本,然后直接把存档拖进去就能打开,或者使用其他编辑器,比如UE等

1 修改金钱:

搜索 "m_iMoney":

第一行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!999万差不多

2 修改阅历:

搜索 "m_iAttributePoints":

前2行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!9999差不多

3 人物属性和武功装备等:

我们以谷月轩举例,看下图,目前的

破剑45,破刀41,搜索:"DefSword":45,"DefBlade":41

会找到如下代码

{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,

"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,

"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0}

这一块就是一些基础信息了。

破剑=DefSword,破刀=DefBlade,破箭=DefArrow以此类推直到,破枪=DefPike

不需要管 诸如DefPikeExp的东西。直接修改对应数值就好

注意 此时 想修改人物其它属性的搜索:NpcType

然后你会看到如下一堆代码,我来逐一讲解。以下就是 谷月轩 的人物基础代码了

-----------------------------下面的这些都是人物相关代码--------------------------------------------------

{"NpcType":1,"NowPractice":100033,"strNowDoQuest":"","FinishQuestList":[],"iFinishTime":0,

"iNpcID":210001,"WeaponTypeList":[4],"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10,"iMoney":2000,

"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90,

"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,

"_MartialArts":"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},

"_MartialDef":{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,

"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0},

"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

"Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":1},{"m_iItemID":110008,"m_iCount":1}],

"RoutineList":[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

{"iLevel":3,"m_iAccumulationExp":6523,"bUse":true,"iSkillID":140087},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":36000,"bUse":true,"iSkillID":140088}],

"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],

"TalentList":[301,334]},{"NpcType":1,

-----------------------------上面的的这些都是人物相关代码,最后红色的是另外一个人了不要管--------------------------------------------------

手把手分析讲解一些主要人物属性修改代码:

"NowPractice"

当前修炼武功,可以随意修改,具体武功代码看2L

"WeaponTypeList":[4]

为人物主要武功种类,4为拳掌,可修改为其它,但是不要动[]符号,刀剑腿法扇子等。最好不要动这个

"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10

为一出场时候的最大血,最大内力,移动力。此处我已经把移动力改为10了

移动力是多么的有必要修改啊! 泪流满面

"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90

为人物基础数值,可修改带MAX的,这样直接修改游戏最大值了

str=臂力,int=悟性,dex=身法,con=根骨

"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,

"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0

为人物cri=暴击,Counter=反击,Dodge=闪避,

DefendCri=防御暴击,DefendCounter=防御反击,DefendDodge=命中,自己看喜好修改吧

话说,combo 笔者不知道是啥,应该不是连斩

"_MartialArts":{"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500}

人物基础数值,剑,刀,箭,拳掌,气,索,鞭,枪的数值和最大值。自行修改吧。

"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

当前武器,护甲,杂项的装备。可以自行修改。装备代码看4L

"RoutineList":

[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

这块是人物修习的武功。4是武功等级,4622是该当前的武功经验值,最后的100010是武功代码,这里是 水浒英雄掌

我们来添加一个武功 10级的野球拳:代码是这个

,{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":9999,"bUse":true,"iSkillID":100033}

请一定不要丢下第一个“,”号,这段代码需要添加到我举例子的"iSkillID":140088}后面

"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],"TalentList":[301,334]}

这一堆是人物当前内功

第一行的意思是,等级10,经验:30000,修行完成,逍遥鹏飞式

第二行我在修炼吸星大法。1级,0经验。内功心法看4楼

修改天赋:

TalentList":[301,334]

这里就是大师兄的天赋了

大家可以自己改从301-350都有不同的天赋,但是笔者目前没有具体研究这块

修改战斗难度,搜索

m_iBattleDifficulty,后面的数值从1-10.数值越大,难度越大!10级被虐的简直欲仙欲死

修改队友!

搜索 m_TeammateList

如果是初始存档会找到 "m_TeammateList":[210001,210002]

01是大师兄,02就是荆棘,然后大家可以自己添加人物代码进去,代码看4L

比如放个 师父进去代码就是这样的

"m_TeammateList":[210001,210002,100017]

效果如下图,你还可以给师父装备东西,调整功法。

但是请谨慎用此功能,会导致剧情错误等,不要随便修改队友!!!

备份存档,不要乱改,人物目前最多是9个!

相关补丁下载:

侠客风云传前传生命内力等修改器二十二项v1.0.1.4[3DM] 修改作弊器 - 772KB

游戏名称:侠客风云传前传v1.0.1.4官方中文版
游戏大小: 14.68G
下载地址:http://www.paopaoche.net/danji/211669.html


关键词:  侠客风云传前传数值更改  更改金钱阅历属性等办法





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