[摘要]经过加持后的容量 将进行正式服的定期维护。 人物容量:20 腰带容量:50 防弹衣容量:50 一级背包容量:150 二级背包容量:200 三级背包容量:250 所有玩 家 在进入...
经过加持后的容量
将进行正式服的定期维护。
人物容量:20
腰带容量:50
防弹衣容量:50
一级背包容量:150
二级背包容量:200
三级背包容量:250
所有玩 家 在进入游戏后都自带人物容量+腰带容量,绝大多数情况下玩家也都会捡取到防弹衣及背包。
接下来计算一下总容量,在拥有防弹衣后,装备一级背包的总容量为270容量,二级背包为320容量,三级背包为370容量。
一般常见物品为药品、子弹、配件、投掷物。
药品的常规携带数量不宜过多(多出来的都是被客户预定的),在队友都不需要支援的情况下,一个人携带三个急救包、十个绷带、两瓶止疼药、 五 瓶饮料就已经足够用了。
药品总容量
急救包30+绷带20+止疼药20+饮料20=90容量。
子弹也不用过多(可能整场下来你一发子弹都打不出来),步枪位200发备弹简直够用了,单发狙击枪的话40发备弹也是足矣,连狙可以携带100发。
一、7.62步枪+7.62连狙
200发7.62mm子弹+100发7.62mm子弹=210容量。
二、7.62步枪+5.56连狙
200发7.62mm子弹+100发5.56mm子弹=190容量。
三、5.56步枪+7.62连狙
200发5.56mm子弹+100发7.62mm子弹=170容量。
四、7.62步枪+单发狙击枪
200发7.62mm子弹+40发7.62mm子弹=168容量。
五、5.56步枪+5.56连狙
200发5.56mm子弹+100发5.56mm子弹=150容量。
六、5.56步枪+单发狙击枪
200发5.56mm子弹+40发7.62mm子弹=128容量。
配件的话,装配在枪上后是不会计算容量的,所以忽略它,在拥有倍镜的情况下可以先在另一个枪位装配。
接下来是投掷物,因为更新,手雷所占容量更大了,所以限制了携带数量,可以依情况而定,以最普遍常见的二级包来计算。
第一种配枪方案+药品后剩下容量容纳一颗雷。
第二种配枪方案+药品后剩下容量容纳两颗雷。
第三种配枪方案+药品后剩下容量容纳三颗雷。
第四种配枪方案+药品后剩下容量容纳三颗雷。
第五种配枪方案+药品后剩下容量容纳四颗雷。
第六种配枪方案+药品后剩下容量容纳五颗雷。
三级包比二级包可多装约3颗手雷,同时烟 雾 弹比手雷轻约四分之一,相应的情况可进行简单的换算。
当然,喜欢轰炸的朋友可以适当的扔掉一个急救包、五个绷带、一瓶止疼药、若干子弹来获取更多的手雷和携带烟雾弹。
以上是背包的适当携带数量展示,在了解管理背包后对于舔包也会有一定的帮助,只捡需要的配件以及 消耗 物品数量,舔包的速度加快被偷袭的概率也会降低。
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