[摘要]火星求生(Surviving Mars)是一款多人3D画面模拟经营SIM类游戏,在今天的教程中,我们就来讲讲资源怎么链接,下面通过这篇文章给大家介绍一下。火星求生十四项修改器类别:游戏工具 大小...
火星求生(Surviving Mars)是一款多人3D画面模拟经营SIM类游戏,在今天的教程中,我们就来讲讲资源怎么链接,下面通过这篇文章给大家介绍一下。
一、水&氧气
1 此类流体使用流体管道相连。
2 可以共用管道,一个管道既输送水的同时也可以输送氧气。
二、电力
1 电线是占地表格子的,注意和需电建筑的构造调整,相邻格子即可互联。
2 电线可以连接成电网,一个建筑通电以后就可以从这个建筑拉电线啦。
以上三类资源可由隧道实现远距离运输,隧道不会被沙尘掩埋不需要修理。
三、块状资源
1 此类资源指的是金属一类无人车可以高举过头运输的资源。
2 负责运输单位的单位有无人车、无人机、运输车。
3 前期金属可能会不够,记得叫上你的指挥车和运输车出去搞事。
四、人口
人口问题想必困扰了很多人。
但是我的探索车在探索的时候触发了尤里卡,没错这游戏也有尤里卡。
提前把远距离运输站给解锁了。
就是隧道右边的这货,叫它塔台好了。
塔台日常工作需要大量燃料,自带三个无人机(3/6)可以派出无人机进行资源和人口的远距离运输,初始运输能力资源3点 人口1点,不知道后期是否会有提升,下图就是无人机,没错就是壁纸上的那个小东西。
自从有了这个小飞机穹顶之间工作的调派智能了许多,并且满意度直线上升,因为我的穹顶A的gambling也就是赌博的需求在无人机的连接下被穹顶B消化了。
并且实现了远距离基地修建筑时的资源运输问题 A城有资源需求时 B城会派出无人机运输。
至于最远运输距离我还没有测试过,但是地图两格应该是没有问题的。
简单来说,远距离水电气用隧道 人口用塔台。
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寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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