[摘要]怪物猎人世界游戏中的大剑虽然攻击速度不高,但是还是非常适合MH系列的打法风格,那么对于新玩家来说,如何快速操作和配装大剑,会是一大考验,下面通过这篇文章给大家讲解一下。一、基本操作本作的大剑最大的变...
怪物猎人世界游戏中的大剑虽然攻击速度不高,但是还是非常适合MH系列的打法风格,那么对于新玩家来说,如何快速操作和配装大剑,会是一大考验,下面通过这篇文章给大家讲解一下。
一、基本操作
本作的大剑最大的变化就是加入了肩撞和真蓄力斩,同时大幅削弱了普通蓄力和强蓄力斩的威力,具体削弱了多少呢?大概直接减了一半,听上去这武器是不是废了?不要紧,真蓄一刀顶强蓄三刀,学会了真蓄, 剩下的只需要A过去 一开始可能会觉得很便秘,但是熟悉了之后一刀真蓄打头四五百数字的快感 最高打过697,打惨爪龙爆头 ,是没有人可以拒绝那种诱惑的!没有!本攻略就是围绕着如何真蓄 无脑莽 展开的。
大剑的具体攻击技能:
三角:竖斩,可蓄力
圆圈:横斩,范围广,威力低,除刷小怪之外可无视的攻击方式
竖斩后再次三角:强蓄力斩
强蓄力斩后再次三角:真蓄力斩
竖斩蓄力时圆圈:肩撞,可接强蓄力斩
强蓄力斩蓄力时圆圈:肩撞,可接真蓄力斩
快速两下三角:竖斩后拍击,可无视
圆圈+三角:捞斩,可无视
持刀状态翻滚后三角:肩撞
加速下坡时短按三角后松开:强力上捞斩,人会飞起,用于骑乘
强力上捞斩后三角:下坠刺击,多段判定伤害
也就是说,肩撞取消强蓄力斩,直接出真蓄,是大剑输出的核心部分
为什么不正常竖斩接强蓄接真蓄呢?三种蓄力斩全部打满的连招需要时间极长,一般等你这样砍出真蓄怪物都跑了。真有这时间还不如上面这样打出一套真蓄后补一刀普通竖斩。
具体有三种速真蓄的连招 :三角竖斩(不蓄力)→三角强蓄圆圈取消,肩撞→真蓄
三角蓄力竖斩圆圈取消,肩撞→三角强蓄圆圈取消,肩撞→真蓄
翻滚后三角肩撞→三角强蓄圆圈取消,肩撞→真蓄
这三种连招请多练,练到条件反射、练到你乱按都按不出强蓄为止。
当然,就算取消强蓄,打出真蓄的时间依然很长,因此还是需要大量拔刀蹭刀打输出的。只有在怪物放技能读条、怪物倒地、中陷阱,以及你够自信肩撞过吼 停龙车 、预判怪物走位等时机,才能放心大胆打真蓄。睡觉的时候也可以,但是要精确把握距离,第二段真蓄才打中头 其实也无所谓了 。总的来说,大剑用的越多,越熟悉怪物,肩撞越熟练,真蓄爆头的机会就越多。
Tips:
1. 肩撞消耗耐力。肩撞期间有霸体并减伤50%,可用于硬钢各种怪物铁山靠、扫尾、龙车等攻击。这也是我们能莽真蓄的资本。用好了还能无视怪物吼。
2. 注意,肩撞取消必须是在三角按住蓄力的情况下按圆圈,不然很容易变成捞斩。
3. 真蓄斩有两段,人会翻个360度的跟斗,并且前移一段距离,请算好距离,不然会飞过头砍不到怪。第一段伤害很低,只有第二段的10%左右。
4. 虽然名字叫真蓄力斩,但并不是一定要蓄力。其实蓄力三段的伤害也就是直接砍出去的1.2倍差不多,具体倍率忘了,反正很多时候多贪一段蓄力意味着砍空。
5. 真蓄斩砍出后硬直极长,但和别的出招一样都可以用翻滚取消硬直。
二、配装思路
本攻略配装以上位后开荒、刷素材为目的。
以往大剑都是走高面板负会心+角龙拔刀会心的套路,但本作拔刀斩伤害实在太低,我是建议雄火套的,技能好,防御够,好刷
雄火套的技能有:
会心攻击[属性] (两件特效,会心时属性伤害提高)
心眼 (四件特效,不弹刀,核心技能)
弱点特效 [3] (击中怪物弱点时+50%会心率,核心技能)
攻击[3] (核心技能,加上送的护石到攻击[4],有额外5%会心 没买豪华版的请退群 )
火耐性[2] (火耐+12. 火耐有什么用?当然是用来刷雄火啦!开玩笑的,可以插一个火耐珠到+20火耐,并且会附赠10点防御,打炎王龙和火龙一家很实用。这个珠很好出。)
集中[1] (虽然是核心技能但是1级只有5%,聊胜于无)
剩下的什么跳跃铁人之类的就当是送的吧。
唯一可惜的是火龙头β技能好,火龙头α好看 经典龙虾头 ,实用主义我选了β。
武器方面,推荐矿物路线到R6,然后做灭尽大剑,还是不难做的。龙封力在solo古龙的时候很好用。骸骨路线的R6大剑虽然面板高了点,但是斩味坑爹,那个蓝斩长度我当时差不多每分钟都要磨刀,然而这一作又不能换区磨刀,姜得一批。R8的灭鬼凶器算是这版本的毕业大剑了,惯例需要一个灭尽龙的宝玉(这作各种宝玉都超好出是我的幻觉吗,五个灭尽宝玉了),和两个冥灯龙的幽角。
三、部分怪物打法
雄火龙:
首先因为打这个怪的目标是为了雄火套,所以建议去接调查任务,选额外报酬有金银的那个,金框报酬出红玉概率相当高(等等雄火套要不要红玉来着?算了我忘了)一般是在古森林这个图开打,选树顶那个营地出发去飞龙巢穴,就是有蛋的那个地方,很近,在那别动。刷雄火比较烦的一点是这货开局疯狂换区,追都要追五分钟,后来我发现他的换区路线是固定的,到他的巢里蹲他就是了。带好夺命十三闪和解毒药,还要带好足够的翔,因为这个图的雄火任务似乎是必出世界警察爆鳞龙的。两只怪碰面打起来你OB就是,冲你来了就糊警察一脸翔 暴力拒捕
闪光弹记得往地上扔,朝着雄火扔很容易扔到他身后去。闪下来了就去对着尾巴开真蓄,不要蓄力,倒的时间不长,蓄力很可能就砍空了。这一作雄火非常好断尾,没有血量百分比的要求,你这一刀真蓄砍中就差不多了。其次是破头,两刀真蓄差不多,再次破翅膀 据说飞龙种破翅膀起飞会有破绽我怎么从没注意到 ,三破完了也差不多瘸了,可以放陷阱捕获了。要注意的点是雄火怒的时候,会吼,吼完了然后朝脚上喷一口火,这是固定操作,需要当心。别的好像没什么要注意的了。
灭尽龙:
开荒这个手里还是R6武器。这怪算是本作最难打的几个,建议鬼人药硬化药磕起来,万一猫了也别吝啬秘药。仔细想想也不难,无非是那招如来神掌,看到他背上的刺变黑就要注意了。请注意这一招有三段伤害,最后一段是一巴掌往前推。不要自信格挡,两巴掌足够耗尽耐力,三巴掌送你上天,大剑的格挡性能不算好。半血以上满耐可以挡。半耐千万别去硬抗,我说真的。你看他飞起来赶紧收刀然后往侧面飞扑是最安全的,那个飞天的动作很明显。
这BOSS的头部是弱点,烦人的是两只角又是高防部位,建议砍头从侧面砍,正面容易判定到角上,虽然有心眼不会弹刀但伤害太低了。
铁山靠可以用肩撞刚。
利用地形滑坡骑乘,直接骑尾巴,骑完尾巴下来真蓄一波,随便补点伤害就能断尾了。头上两只角都可以破。除非有老司机并且3人以上,否则非常不建议组队打灭尽。组队不管几人,怪物血量都是2.6倍,并且部位破坏的伤害要求亲测估计在5倍以上,断尾破头难度高到你怀疑人生。(其他古龙同理)
关于灭尽起床气的问题,最好的解决方法不是大桶爆弹,风险依然高。(这作爆弹G睡眠伤害好像没翻倍?依然是180)爆弹+回家玉的组合太拖了。场景里的爆裂结晶捡好,看他瘸腿换区直接用这个射,是可以把他拉回战斗的,没有睡觉就没有起床气了,这种方法我个人觉得稳健得多。
冥灯龙:
其实这怪倒是挺好打的,打到这已经有R7武器了,不追求破头的话打两只前爪最稳。发光的都是他的弱点部位。爆气发怒阶段 特效阶段 全身都是弱点。
不要离得太远,不然无限激光伺候。可以趁激光打头,激光有两种,一种是环绕喷,此种可以真蓄。站起来扫激光时真蓄后腿或尾巴,趴着扫就真蓄头。头部和尾部肉质好,倍率非常高。爆气阶段注意拍地板这招。冥灯飞起来的时候好像是不吃闪光的,待证实。
对了,断尾之后记得要忙里偷闲挖尾巴,冥灯本体挖6次尾巴挖2次,打完再挖是来不及的。
这boss好像实在没什么好说的。
四、总结
大剑总的来说还是一把易学难精的武器,虽然完全无法做到各种大佬那样花式锁头,但是我们可以做到凭经验和技术、加上一点运气,保证真蓄的出手率和成功率。这一作的大剑改动相当彻底,可以说在一开始就劝退了不少玩家,我到上位之前都很不适应,可是玩多了之后,一天不看个几十次的500+数字简直浑身难受。谁说真蓄不实用?谁说灵活点的怪就打不到了?
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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