[摘要]在怪物猎人世界中,技能是有等级划分的,等级越高,技能效果也就越,那么下面小编就通过这篇文章给大家讲讲游戏中的各技能等级效果,一起来了解一下吧!惨爪龙之力:惨爪龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为...
在怪物猎人世界中,技能是有等级划分的,等级越高,技能效果也就越,那么下面小编就通过这篇文章给大家讲讲游戏中的各技能等级效果,一起来了解一下吧!
惨爪龙之力:惨爪龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为拔刀术“力”,拔刀攻击产生气绝效果,轻微增加攻击力
见切:共有7级,分别增加3%/6%/10%/15%/20%/25%/30%会心率PS 第7级的见切没看到,猜的
纳刀术:共3级 ,轻微/普通/极大地增加收武器速度
蛮鄂龙之力:蛮鄂龙套装效果,任意3件即可发动,实际效果为火事场力,生命在40%以下时耐力消耗减少
风飘龙的祝福:风飘龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为幸运,一定机会增加任务报酬素材
精灵加护:共3级,发动时会减少受到伤害的15%/30%/50%
风压:共5级,轻微减少小风压效果/减少小风压效果/无视小风压/无视小风压减少大风压效果/无视大小风压
炮术:共3级 提升10%/20%/30%炮击伤害并降低龙击炮冷却时间15%/30%/50%
体术:共5级,耐力消耗动作如翻滚等的消耗减少10%/20%/30%/40%/50%
雄火龙之力:雄火龙套装效果,任意三件即可发动,实际为属性会心,提高会心攻击时的属性伤害
攻击力UP:共7级,试玩版里应该有见,这里就不赘述了,特别提一点堆到4级后会增加5%会心
弱点特效:共3级,攻击到怪物弱点(肉质高)部位会提高15%/30%/50%会心率
火属性攻击UP:共5级,提高火属性伤害(有上限值)前三级是提高火属性伤害30/60/100,第四级提高5%火属性攻击,再额外增加100(?)第五级提高10%火属性攻击再额外增加100(?),这里原文是BONUS:+100
角龙之力:角龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为胁迫(?),原文是bludgeoner,个人觉得是钝器使用,武器锋利度越低,攻击力越高
吹笛名人:共1级,提升狩猎笛节奏效果和持续时间50%
骑乘大师:共1级,提升骑乘攻击值积蓄并让怪物更快倒地
睡眠抵抗:共3级,前两级降低睡眠状态持续时间30%/60%,第3级免疫睡眠异常
本作所有的异常状态抵抗技能应该都类似
不屈:共1级,每次猫车后提升攻击力和防御力
熔山龙的掌控:熔山龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为特殊会心,提高会心攻击时特殊异常状态的积蓄值
上面那些套装效果都是下位的,上位套装的效果会发生变化
蛮鄂龙之愿:上位蛮鄂龙套装效果,分为两件和四件套效果,两件跟下位一样是火事场力,四件套效果为耐力上限提高
KO术:共3级,提升气绝积蓄值10%/20%/30%
拔刀术:共3级,提升拔刀攻击会心率30%/60%/100%
风飘龙的钟爱:上位风飘龙套装效果,分为2件套和4件套,2件套跟下位一样是幸运,四件套效果为弓蓄力等级提升
樱火龙的掌控:龙心套装效果(实际就是樱火龙套),3件即可发动,实际效果为毒状态持续时间延长
(未完待续……)
好了,以上就是小编为大家带来关于怪物猎人世界技能介绍的全部内容了,目前只有这么多,后续如有新增,小编会及时进行更新。
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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