[摘要]Nevercenter Milo(实时渲染器)是一款新型的实时渲染器和VR查看器,这款软件可为3D模型提供超逼真的照明,材质和阴影,可以以最佳方式立即展示所有模型。软件特色用于动画和建模交互式背景以...
Nevercenter Milo(实时渲染器)是一款新型的实时渲染器和VR查看器,这款软件可为3D模型提供超逼真的照明,材质和阴影,可以以最佳方式立即展示所有模型。
软件特色
用于动画和建模交互式背景以及照明实时演练的
可变边缘压痕
混合形状(支持VR /控制器)
Milo是一个新事物:实时渲染器建立在Epic虚幻引擎的行业领先功能之上,该虚幻引擎可用于Fortnite,ArchViz,电影制作等AAA电子游戏中。Milo被Epic选择为其最负盛名的Mega Grant之一,作为对Milo开发的投资。Milo充分利用了Unreal提供的许多功能,例如PBR材料,VR支持以及更多功能(实时光线追踪即将推出)。在Milo继续积极成长的同时观看此空间。
功能介绍
1、ArchViz
Milo是制作精美的建筑渲染图和交互式演练的最简单方法。
2、预制照明设备
Milo配备了多种照明设备以及许多实时光源,可提供出色的效果。
3、具有混合形状的模型
混合形状非常适合自动生成模型的随机变化。
4、筒仓-米洛链接
在筒仓中编辑您的文件并点击保存,它将随着您的更改自动重新载入米洛。
5、VR支持
插入耳机,然后按Milo的VR按钮。使用VR或游戏控制器进行移动。
6、完全可定制
自定义颜色,热键,界面按钮,甚至每种鼠标功能,都可以匹配任何工作流程。
7、运输/产品设计
在Silo中快速迭代建模,并使用Milo进行渲染。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。