[摘要]《门:内心的孩子(DOOR:Inner Child)》是PLAY Mephistowaltz制作并发行的一款魔幻风格的治愈系冒险解谜游戏,在这个世界中有些人不善言谈,经常把自己的心灵之门关起来不让他...
《门:内心的孩子(DOOR:Inner Child)》是PLAY Mephistowaltz制作并发行的一款魔幻风格的治愈系冒险解谜游戏,在这个世界中有些人不善言谈,经常把自己的心灵之门关起来不让他人介入,久而久之就容易出现心理上的问题,而玩家扮演的尼亚就可以打开玩家的心灵之门,抚慰这些受伤的灵魂。
游戏背景
请开始神秘而又美丽的治愈心灵世界之旅。在心灵世界你可以遇到感情多样的关卡。通过开启关闭的门来治愈自己的心灵,可邂逅美丽的故事。
游戏内容
治愈心灵创伤的尼亚
心灵世界住着玩家“尼亚”。尼亚可治愈心灵的创伤。我们在面对离别、死亡、孤独、失败等情况时,都会受伤。这些痛苦经历会让自己关闭心门留下心里阴影。玩家“尼亚”可以通过开启关闭的心门来抚慰受伤的心灵。
心灵世界的危机
原本居住在平和的心灵世界中居住的“尼亚”随着暴风的侵袭,感受到心灵世界受到了巨大的创伤,已处在崩溃的边缘。为了拯救心灵世界,“尼亚”踏上了旅程。
为了拯救心灵世界的冒险
心灵世界中的各个关卡将会随着感情产生巨大的变化。基础状态下可以进行自由的视角变换,但遇到特殊感情时,将不能移动视角或画面翻转、分割。如上所述,感情的起伏对视角、角色移动拼图以及游戏类型赋予了变化。
可以探视自己心灵世界的独特体验
我们努力用图形体现了心灵世界中的感情。各个章节中,根据不同感情使用了不同的颜色,但又维持了一惯性。为了在每个章节体现出不同氛围,我们利用了色彩与视角的变化等多样手法。借此让所有人都能够一眼感受到游戏的独特魅力。
游戏特点
独特的主题
为了治愈心灵世界的冒险
体现了心灵世界中多种感情的世界
以色彩、视角、游戏玩法等独创的方式打造了心中的世界观
出色的图形表现
根据不同感情产生变化的关卡视觉效果
让人一眼就能感受到的独特图形魅力
符合主题的游戏玩法
通过视角变换,画面分割等来表现了探视自己心灵的行为
根据感情状态添加不同氛围及拼图元素丰富了玩法
通过 多样化的视角运用,画面分割表现的独特拼图玩法
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