[摘要]刀剑英雄是一款国内武侠题材大型角色扮演类网游,给玩家带来的是硕大的梦幻武侠世界,丰富多变的游戏玩法种类和全新的网游社交模式,无穷乐趣等待你亲自来体验,还有浓厚国风画面表现力让玩家能够身临其境般的感受...
刀剑英雄是一款国内武侠题材大型角色扮演类网游,给玩家带来的是硕大的梦幻武侠世界,丰富多变的游戏玩法种类和全新的网游社交模式,无穷乐趣等待你亲自来体验,还有浓厚国风画面表现力让玩家能够身临其境般的感受武侠元素带来的唯美、带来的侠肝义胆。
游戏种族
人族
人是周天内最奇妙的生物,由于受到九鼎封印的限制,自身具有的能力并不是很强大,但是数量庞大,而且懂得合作和循环的原理。在神的帮助下开始创造凡间文明和推动社会进步。
仙族
凡界中具有灵性的生命体经过长时间的修炼,如果达到了神族的标准则会被录入仙谱,升格为仙族。仙会具有部分神赋予的法力(但是离大神和魔还是相差太远),和人相近的形态和体质。大多数的仙族完全忠实于神族的命令,没有任何的私心和私欲。其中一部分后来代替神族来管理凡界的一些自然事物,如招风行雨等。
妖族
在力量方面具有成长优势。最初神和魔以下凡的形式来直接控制凡界的事物。后来由于约妖族力士定的限制,魔族模仿神族创造仙族那样创造了妖族。妖族的能力和形态都和仙族十分相近,但是性格却是天壤之别
系统玩法
法宝系统
法宝是一种可成长的装备,分为物攻、火攻、冰攻、毒攻、防御五个分支。
物攻法宝一定会有普通攻击力属性,升级到9级时还一定会有会心属性
火攻法宝一定会有火攻击属性,升级到9级时还一定会有燃烧属性
冰攻法宝一定会有冰攻击属性,升级到9级时还一定会有冰冻属性
毒攻法宝一定会有毒攻击属性,升级到9级时还一定会有中毒属性
防御法宝一定会有生命值上限属性,升级到9级时还一定会有麻痹属性
PK系统
—死亡模式:双方相斗,败者会随机掉落身上的物品,归胜者所有。
—分身模式:双方各有一分身,四个角色两两相斗。只有打败对方的真身才算获胜。如时间耗尽,真身与分身两全者为胜。若都两全或都没有分身了,则以双方所剩生命值来决定胜负。
—拾遗模式:画面中会不断刷新出很多拾遗小妖。在一定时间内多打为胜。
—自由模式:类似死亡模式,但败后不会损失物品。
装备系统
装备的等级可以直接从颜色辨别,按循序派共有白色、蓝色、黄金、亮金、暗金、绿色、紫色。越往后排装备的装备越是极品中的极品。白色另当别论,无任何附加属性,最普通的装备类型。店售的大路货都是这个类型。有的极品虽是相同一类,例如都是蓝色或黄金等等的装备但属性是随机的,换话话说攻击力也各有差异,这就是求同存异啦,对玩家更有挑战性。
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