[摘要]《暴战机甲兵(BattleTech)》是一款由Harebrained Schemes制作Paradox发行的策略类游戏,玩家扮演的是一位机甲部队指挥官,可以操控部署各种机甲在星际战场中利用地形、定位...
《暴战机甲兵(BattleTech)》是一款由Harebrained Schemes制作Paradox发行的策略类游戏,玩家扮演的是一位机甲部队指挥官,可以操控部署各种机甲在星际战场中利用地形、定位、武器选择和特殊能力智取和打败对手。而游戏中的机甲可以跑动、跳跃、摧毁建筑以及进行远程、近身战斗。
内容介绍
在回合制战斗中指挥一小队
以各种各样的组合部署 30 多个 BattleMech。利用地形、定位、武器选择和特殊能力智取和打败对手。
管理雇佣兵公司
招募、定制和发展独特的 MechWarrior。改进和定制运输机。作为一名雇佣兵,穿越广阔的太空,投靠各种皇室贵族和地方派系,接受任务和管理您的声誉。
参加绝望的内战
沉浸在一位被暴力废黜的统治者的故事中,发动残酷的战争,在杂牌雇佣兵公司的支持下帮她夺回王位。
定制您的 'MECH
用 MechLab 来维护和升级您的部队,用战场上从战败敌人那里夺来的装备替换毁坏的武器系统。
玩家对战 (PVP) 多人游戏和小规模战斗模式
为 ‘Mech 和 MechWarrior 定制长矛以与好友们正面交锋,在网络上与对手抗争,或进入单人小规模战斗模式,与人工智能 (AI) 对战,检验您的战略。
实用战斗技巧
1.除非有防御系1技能(不移动位置获得gard减50%正侧面攻击伤害),否则一律移动后攻击,因为移动距离越远可以增加越多闪避率。喷射装得多的话跳跃更远(移动提高幅度小),可以获得更多闪避,但喷射越远越增加发热。近距离和敌人交火时避免被近战可以侧向移动后开火。
2.移动后可以选择面朝向,记得把你装甲厚的部位面向敌人。(从敌人脆弱的方向发起攻击是同理的进攻技巧)
3.耗士气的技能中后期一般防御比攻击的优秀。在你机甲要承受攻击又没掩护地形时提前开启防御。因为后期敌人人多攻高减少受伤很重要。
4.灵活选择机甲行动的时机,轻甲待命等重甲回合一起行动集火杀人是技巧之一。当轻甲先行的回合可以击杀对面或者有其它意义时也可以让轻甲先动。所以说要灵活。
5.善加利用有利掩体,移动到树林可以增加25%防御,旋风、辐射、还有个忘了地形可以减少敌人命中率。水上、冰地可以增加散热。避免不利掩体就不需要说了吧。
6.除非能击杀敌人,否则不需要一回合全部人攻击,选一个人跑到前方防御承受火力是更好的选择。
7.stm dmg对稳定性造成伤害,敌人很肉时先打倒敌人再集火关键部位可以更快杀敌。一腿被破直接倒地,两腿同破判为死亡。核心、头部被破;驾驶员没血判为死亡(我觉得这些都不需要说的~)
8.主动防御的减伤和树林的减伤不叠加,所以你要是单纯想拉近距离的话上去防御就行了,不用跑进树林防御。
9.集火击杀一个比分散火力明显效果更好。
10.炮塔没有减命中和防御的能力,所以一般炮塔更为脆弱,优先杀。载具类敌人(坦克)只需集火一个部位,不好解释,自己体会。
11.精神高的驾驶员用技能耗的士气明显更少。头像上有蓝色标记的。开局就跟的那个女驾驶员一直自带。
IGN评分
评分:7.0分 好
即便《暴战机甲兵》不可预知的武器系统令人沮丧,但它还是为玩家奉上了刺激的战略决策以及一段引人入胜的剧情故事。
总论:
游戏为玩家们奉上了刺激的战略决策、引人入胜的剧情故事,另外,组建并定制佣兵公司的过程中那种慢节奏、细致的乐趣也让人颇为享受;但另一方面游戏也存在着种种问题:游戏中的武器和程序任务不可预知性令人泄气,再加上它把玩家最爱的机甲战斗丢给了随机爆头来定胜负——这从某种程度上来说简直像是破坏了一路上做好的选择。
游戏软件开发是一个热门行业,网上可以找到各种各样的游戏。